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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴kàng),少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多(duō)数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

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装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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