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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(sh观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪ǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s

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