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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目(mù)前(qián)最(zuì)多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除(chú)了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原(yuán)来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种(zh饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃ǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战(z饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃hàn)加(jiā)一把武器(qì),本(běn)命却只(zhǐ)出(chū)了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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