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女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解(jiě)元(yuán)素反应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上(shàng)一女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图(tú)片(piàn)左边的(de)“圆(yuán)环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)对敌(dí)人造(zào)成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作>火(huǒ)元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素反应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元(yuán)素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路(lù),具(jù)体的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行(xíng)体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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