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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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