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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)伤害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右(yòu),这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的(de)话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第(台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗dì)1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个(gè)翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段(d台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗uàn)的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者(zhě)基本上之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也(台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗yě)是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的(de)魂(hún)师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家(jiā)的(de)差距还是(shì)很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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