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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部(bù)分比之一部更难(nán),依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失(shī)物终(zhōng)点站,遗失物们最(zuì)终到达的地(dì)点。

本作品是一款以“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题(tí)的逃(táo)脱游戏,为(wèi)《失物终点站》的续(xù)作,但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为列车(chē)员,将忘(wàng)记自(zì)己身(shēn)份的(de)遗(yí)失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个(gè)关卡都有(yǒu)提示(shì)和(hé)答案,即使是初(chū)学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)个小(xiǎo)关(guān)卡的解谜游戏,过程相对较短。可能(néng)很多玩家会更(gèng)喜欢解决(jué)过(guò)程(chéng)长、多(duō)场景关联强的谜(mí)题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且(qiě)不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知道要去哪(nǎ)。这个游戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正(zhèng)面(miàn)的解谜游戏也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被大(dà)大压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一(yī)个喘息(xī)的机会,又能给(gěi)普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静(jìng)下心来感受(shòu)细腻(nì)情感的时间。乔布斯为什么把苹果给库克

二(èr)、剧情分(fēn)析

《失物(wù)终乔布斯为什么把苹果给库克(zhōng)点站2》是一(yī)款日系(xì)风(fēng)格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的(de)东西,可能每个(gè)玩家(jiā)在某种程度(dù)上(shàng)都遇到过,尤(yóu)其(qí)是手机在口袋里(lǐ)却找不到,游(yóu)戏中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出(chū)来了(le)。最有感(gǎn)触的大概就(jiù)是到最后,就算是一个遗失品,也在那一代人的(de)记忆(yì)中(zhōng)留下了小(xiǎo)小的痕迹,时(shí)间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是(shì)那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一(yī)种有趣(qù)的(de)叙述(shù)方式,在寻找被遗(yí)忘(wàng)的名字和(hé)前往(wǎng)站点(diǎn)的过程中,看到了(le)一个(gè)又(yòu)一(yī)个(gè)温暖感人的(de)故事。不管(guǎn)珍贵与否,那(nà)些陪伴我们很久的(de)宠(chǒng)物和物品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的(de)回(huí)忆,我们要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜(mí)题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部(bù)分都(dōu)可以自己(jǐ)解决,很多(duō)解谜游戏都(dōu)把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家(jiā)体验和游戏难度的(de)平(píng)衡。只是(shì)操作不太顺利,场景(jǐng)数量少,导致有些(xiē)谜题解了一半(bàn)还需要回顾(gù)线索,当你(nǐ)回(huí)来解决谜(mí)题(tí)的(de)时候,需要点很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很麻烦(fán),就(jiù)是那个地铁线路(lù)图,希望新作能在这方面(miàn)有(yǒu)所优化。

乔布斯为什么把苹果给库克>四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风(fēng)看起(qǐ)来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的(de),会考记(jì)忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情(qíng),这个背景音乐百听不厌,真的很(hěn)棒!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩(wán)家可以(yǐ)深(shēn)刻理(lǐ)解(jiě),珍(zhēn)惜(xī)现在,不要(yào)太纠结于过去,既然(rán)有过(guò)去,过去总会在自己身上(shàng)留下(xià)痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会让人(rén)意识到,随着时(shí)间(jiān)的推移,事物发生变化是必然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心情和理解都(dōu)不一样(yàng),这个游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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