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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对(d接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思uì)策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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