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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次(cì)受人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留3人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么0点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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