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丁二醇和丙二醇是不是酒精 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战(zhàn)之域》在同类型游戏还(hái)是比较不(bù)错的,但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入(rù),所(suǒ)以游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的(de)战(zhàn)场中体验指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之(zhī)域(yù)》一款类似吸血鬼(guǐ)的游戏,不过体验(yàn)过(guò)后感觉还可(kě)以。3D固定视角不会晕(yūn),战场割(gē)草的感觉很好,就算有很多(duō)怪物也不会卡。刷怪各有特点(diǎn)。怪物技(jì)能分(fēn)线(xiàn),面等等,数量(liàng)很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的(de)时候可以用角色跳跃(yuè)技能,操作性很强。战斗(dòu)中也有(yǒu)经验值机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技能(néng)类型(xíng)很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的(de)流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战之域(yù)》养成方面不深(shēn)。主角是可以(yǐ)更换(huàn)的,可以(yǐ)提升主角属性(xìng),打造装备(bèi),升级(jí)天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数值提升有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还(hái)不错,界面不多,功能逻辑清晰。有(yǒu)些资源可(kě)以看作商店里的通(tōng)用货。角色和(hé)NPc模(mó)特给(gěi)人(rén)的(de)印象(xiàng)一般,比较(jiào)中规中(zhōng)矩(jǔ)。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的(de)地(dì)形(xíng)效果,特(tè)效表现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理(lǐ)解。

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四、建议

1.技能的(de)字太多(duō)了,要看的(de)时间比(bǐ)较久,比较(jiào)打断战斗流畅。而且有一(yī)些理解成本,建议简(jiǎn)化。

2.材料来源不明。可以在材料提(tí)示界面写下产地,或(huò)者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什么(me),动力不是很充足(zú)。可以考虑(lǜ)放(fàng)产出(chū)列表和大(dà)概概率。

五、总结(jié)

《永战(zhàn)之域》在(zài)同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的(de),但是目前还(hái)有(yǒu)很(hěn)多功能(néng)没有加入,所以游(yóu)戏玩法还(hái)是比(bǐ)较少的。作为一款(kuǎn)单机肉(ròu)鸽(gē)游(yóu)戏且目前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没有氪(kè)金系统,看(kàn)广告拿点奖励还是比(bǐ)较(jiào)公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可(kě)以体验一(yī)下。

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