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气血觉(jué)醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性双加(jiā)成,固(gù)定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1云南有哪几个市 云南是几线城市 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战(z云南有哪几个市 云南是几线城市hàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s

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