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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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