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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的(de)搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是最为重要(yào)的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造(zào)成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血(xuè)量(l高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思iàng)到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(ch高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思áng)重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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