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气血觉(jué)醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

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物理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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