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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

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四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的(de)忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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