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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的(de)不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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