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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全(quán)新(xīn)的合作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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