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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次

半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(x半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次ù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的(半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次de)开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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