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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一(自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗中文(wén)化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能(néng)量

而除(chú)了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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