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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系数与你认为的(de)有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

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另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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