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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗a>

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视

这个(gè)就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要(yào)么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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