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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里x="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)">

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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