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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持(ch情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说í)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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