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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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