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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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