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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解放主角(ji大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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