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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需(xū)求(qiú))的(de)住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各自的(de)领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略(投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁lüè)种(zhǒng)田游投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系(xì)列的(de)新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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