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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如(rú)果击(jī)败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

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主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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