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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放(fàng)战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段看家戏

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环(huán)等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到(dào)后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的(de)功(gōng)能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频(pín)率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的倍(bèi)率和(hé)引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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