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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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