市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

评论

5+2=