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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)<韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说/p>

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说)玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(ch韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说éng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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