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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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