市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 title="《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解(jiě)析">

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各(gè)种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住(z杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强hù)房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具(jù)体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花(huā)费比较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

评论

5+2=