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造梦西游3宠物技能几级领悟

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四周年之(zhī)后,PVP环境基本稳定(dìng)下来,本年度10月最新一(yī)期炉火到(dào)来(lái),并没有(yǒu)太大变化。

四(sì)周年(nián)之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度10月最新一期炉火到(dào)来,并没(méi)有太(tài)大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队(duì)伍(wǔ)构筑,基本就是围绕当前(qián)这4个(gè)T0来(lái)进行的(de)。不管(guǎn)是哪(nǎ)一个,单独拿(ná)出(chū)来都(dōu)是能独当(dāng)一面的存在,而且也是非常百(bǎi)搭。甚(shèn)至最极端的(de)情况就(jiù)是把4个T0全选上,也成(chéng)了一支非(fēi)常能打的队(duì)伍。

~T0.5~

该(gāi)梯(tī)度距离上个版(bǎn)本也是毫无变化,绝大多数队伍搭(dā)配(pèi)也是(s造梦西游3宠物技能几级领悟hì)优先考虑这(zhè)些食魂,或帮助更迅猛地进(jìn)攻,或增(zēng)强队伍的韧性以(yǐ)便防守反击,又(yòu)或是各种手(shǒu)段(duàn)控(kòng)制(zhì)敌人(rén)来获(huò)得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂出场率(lǜ)明显要差了(le)一些(xiē),或者本(běn)身对队伍PVP价值的贡献要(yào)差(chà)一(yī)点(diǎn),但(dàn)依然属(shǔ)于是(shì)较(jiào)为好用的(de)。进攻、防守、控(kòng)制(zhì),围绕(rào)这三个PVP核心要素,该梯度(dù)内的食魂(hún)都可以有或强势或针对地表(biǎo)现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重点(diǎn)的就是花糕的地(dì)位得到提升,从(cóng)之前的T1.5上(shàng)升至此。之所以花糕(gāo)现(xiàn)在(zài)能达到(dào)T1水准,关键还是他比较克制环(huán)境中的(de)主流输出食(shí)魂——九(jiǔ)品。除此(cǐ)外,花(huā)糕还能(néng)很(hěn)好应对三(sān)环带队的大部分(fēn)阵容。再加上花(huā)糕自(zì)身开花(huā)需求极低(1花够用),膳具需求也几乎没(méi)有(生存(cún)类膳具即(jí)可),所以他成为了(le)非常(cháng)经济实惠的环境强势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环境(jìng)中比较常见的替补者,尤其是到了炉火高(gāo)段位出现(xiàn)禁选后,该梯度的食魂(hún)出(chū)场率就(jiù)会有一定的(de)提升。当(dāng)然(rán),他们本身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常(cháng)需要搭配特(tè)定的队伍,或应(yīng)对特定的战(zhàn)局。

该梯度的变(biàn)化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至此(cǐ),主要是现在环境中的红状态太多(duō),诗老师根本清理不过来,对抗红状态(tài)的能力(lì)远不如米线(xiàn)了。而(ér)论(lùn)治疗,不说对比吉利(lì)虾,他现在连龙凤都比(bǐ)不(bù)过,龙凤大招抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有(yǒu)价值(zhí)。目前上诗老师的情况(kuàng),恐怕主要是在既需要(yào)净化(huà),又需(xū)要(yào)回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯(tī)度(dù),但通过(guò)长期(qī)实战(zhàn)经验来看(kàn),其(qí)实该(gāi)梯度的食魂都(dōu)是属于随(suí)时可(kě)能被后来者(zhě)(包(bāo)括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的(de)存在,因为他们(men)虽然(rán)也(yě)有自己功(gōng)用,但(dàn)在环(huán)境里已经不是无(wú)可替代的类型(xíng)。

比如现在,就有两个食魂从T3的位置爬了上来,他俩是虎头(tóu)和(hé)糖藕。虎头是(shì)因为(wèi)被三环(huán)带飞,在对面没能(néng)拿出合适的针对食魂(如(rú)该梯度内(nèi)的大师其(qí)实就能一(yī)定程度进(jìn)行(xíng)针(zhēn)对),能(néng)打出非常(cháng)可(kě)观(guān)的伤害(hài)。糖藕(ǒu)则是自身攻守(shǒu)兼备,还能限制对面(miàn)核心输(shū)出(chū)的伤害(hài),作为一个替补单体输出也是可以一用的(同时,他还克制一切毒队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度的食(shí)魂只能说相当于(yú)是预备种子,目前版本(běn)内是不太会(huì)优先考(kǎo)虑用(yòng)上他(tā)们的,但难保未来(lái)不会鲤鱼翻身(shēn)。

最新加入的三(sān)皮也直接进到这个(gè)梯度。虽然群体驱散具备一定战略价值,但当前环境来(lái)说蓝状态比红状(zhuàng)态差(chà)太多,所以(yǐ)基本不太需要(yào)刻意针对蓝状态(tài),也就是说驱散远不如(rú)净(jìng)化(huà)有(yǒu)用。至(zhì)于(yú)其(qí)2技能(néng)锁膳具效果,实测发(fā)现也(yě)就锁(suǒ)下竹子的触发(fā),还是单(dān)体生效,实(shí)战意义真的不(bù)大。

此(cǐ)外,西凤是从(cóng)T4梯度里提(tí)升上来的,究其原因,也是被三环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就(jiù)合一起说了,因为没什么(me)讨论必(bì)要,反正在PVP中(zhōng),基(jī)本不会考虑用这俩梯度内的食魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要么就是(shì)被时代所淘汰了。当然,或许(xǔ)偶尔(ěr)有(yǒu)个别沧海遗珠还等待开(kāi)发(如鹄羹(gēng)、腊味(wèi)、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也只能说一句未来可(kě)期(qī)了……

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