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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士(shì)主要(yào)起到的作用主(zhǔ)要(yào)是(shì)牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打普通困难(nán)大(dà)师模式中(zhōng)战士的作用便是用重击技(jì)能打断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴中的牛(niú),牛在举起(qǐ)斧头或者有任何释放技(jì)能的(de)动作,这时候(hòu)就需(xū)要战士用勾拳等重击技能(néng)打断BOss技(jì)能,让弓手输(shū)出更大的(de)伤害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副(fù)本(běn)中的作用显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑皇、月之领主。其中月之(zhī)领主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响,其余拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系三者主要(yào)受力量属性影响。

2、魔拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系法师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力(lì)魔法,但(dàn)防御(yù)力较低(dī)。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容易(yì)陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元素(sù)又分(fēn)为:冰(bīng)灵(líng)、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手(shǒu),战场(chǎng)上的天(tiān)使。一进(jìn)入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业中唯一(yī)能补血的存在(zài),一(yī)切的一切皆(jiē)表示着牧(mù)师将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个强大的团队中(zhōng),必(bì)我(wǒ)有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然是(shì)一个强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守(shǒu),远近都可以,然防御(yù)有余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期(qī)很吃(chī)香,但是在(zài)后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其(qí)中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受力量和(hé)智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能(néng)与攻(gōng)击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓(gōng)箭手擅(shàn)长使用(yòng)弓箭,在后(hòu)方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速的移动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠(kào)近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽(yǔ)主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余(yú)三者(zhě)主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮(pào)和(hé)卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略(lüè)低于(yú)战(zhàn)士,牧(mù)师(shī);高于(yú)法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或(huò)者跳(tiào)舞(wǔ)般(bān)绚(xuàn)丽动作折磨(mó)敌人。用(yòng)各种(zhǒng)支(zhī)援来帮助(zhù)队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火(huǒ)花和(hé)影子当做(zuò)自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主要受力(lì)量和敏捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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