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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思

六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们(men)的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思通过智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yà六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思o)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思降(jiàng)低挨(āi)打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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