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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

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具体数值效(xiào)果

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四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的(de)系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如(rú)无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析的全(quán)部内(nèi)容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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