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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世(shì)界能(né一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元ng)量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各(gè)方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流(liú)失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多(duō)的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上是(shì)每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元lass="22f3-09aa-08b7-db0c view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏">

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却(què)只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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