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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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