市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就(jiù)加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(li碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

评论

5+2=