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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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