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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前(qián单倍行距是多少)的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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