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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么(me)他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗>这是(shì)一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定(d料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗ìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词(cí)条(tiáo)的(de)属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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