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肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内)种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面(miàn)的管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内风格体验(yàn)。

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