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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并(bìng)且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放(fàng)累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的(de)战斗才能(néng)够打出优势。

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗cybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师(shī)对决(jué)》神古高(gāo)门怎么玩 神(shén)古高(gāo)门(mén)打法详细(xì)技巧">

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就(jiù)该了(le)解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别(bié)人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还(hái)抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同(t吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗óng)时之(zhī)一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增(zēng)伤(shāng)的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据(jù)自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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