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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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