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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本稳定蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太(tài)过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队来说(shuō)是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即敌(dí)方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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