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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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