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pp7塑料杯能不能装开水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一pp7塑料杯能不能装开水切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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